Game boy
3D-modellering
Kategori: Skolarbete
Program: Cinema 4D
Bakgrund
Denna uppgift gick ut på att fota ett verkligt föremål i fotostudio för att sedan återskapa det i 3D. Jag valde att modellera en Game Boy för att hylla den lilla handhållna konsolen.
Tillvägagångssätt
Jag arbetade mestadels med verktygen extrude och inner extrude för att få till formen och area lights för att efterlikna det verkliga ljuset.